スーファミでジャズっぽいサウンドを奏でる

Taco(仮称)のサウンドですが、そろそろ実装する音楽のバリエーションを増やしていきます。 デジゲー博ではプレイアブル版として、ゲーム画面では1つの楽曲がエンドレスにループし続けるという仕様にして頂いてました。実はこれ、 […]

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ゲームデザインを演出するサウンドデザイン

ご興味を持っていただき、ありがとうございます。 インディーゲームのサウンド開発をしているニノミヤといいます。 ここは自分のサイトなので、普段は記事の冒頭で自己紹介なんてしないのですが、今回はサウンド開発の有識者が集うアド […]

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スーパーファミコンの自作ゲーム用の音楽の書法を探る・後編

いろいろと制約がある中で、実機用の自作ゲームに組み込む譜面データを作っていこうという話の続きです。独自の開発環境でやっているので、前編を読んでいない方は、先に下記のリンクの記事からお読みください。 スーパーファミコンの自 […]

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スーパーファミコンの自作ゲーム用の音楽の書法を探る・前編

1.制約から生まれる深淵 今回は前編と後編に分けて、音楽用のスコアデータ、すなわち譜面に関してのことを書いていきます。音色データの制作に始まり、ようやく3年目にして「どうすれば実機で動作する自作ゲーム用に豊かなサウンドを […]

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