スーファミでジャズっぽいサウンドを奏でる

Taco(仮称)のサウンドですが、そろそろ実装する音楽のバリエーションを増やしていきます。 デジゲー博ではプレイアブル版として、ゲーム画面では1つの楽曲がエンドレスにループし続けるという仕様にして頂いてました。実はこれ、 […]

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ゲームデザインを演出するサウンドデザイン

ご興味を持っていただき、ありがとうございます。 インディーゲームのサウンド開発をしているニノミヤといいます。 ここは自分のサイトなので、普段は記事の冒頭で自己紹介なんてしないのですが、今回はサウンド開発の有識者が集うアド […]

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スーパーファミコンの音色データの作り方 初級・後編

前回の続きです。これは一般的なノウハウではなく、qSPC向けの個人的な研究レポートなので前回の記事は必読かと思います。いよいよクセのある工程になってきます。 スーパーファミコンの音色データの作り方 初級・前編 4.ピッチ […]

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